Úvod
|
Databáze prací
|
Vyhledávání
|
Odkazy
Přihlášení
Vkládání dokumentů
Univerzita
Fakulta
Katedra
Obor
Jazyk
Typ práce
Název
Název upřesnující
Název anglický
Jméno autora
Přijmení autora
Rodné příjmení autora
Vedoucí práce
Rok obhajoby
Počet stran
Přílohy
Typ přílohy
Místo uložení
Klíčová slova
zvukový dizajn, zvuk, hudba, herný zvuk, herná hudba, digitálna hra, počítačová hra, audiovizuálne dielo, analýza, český, Botanicula, Chuchel, Amanita Design,
Klíčová slova anglicky
Botanicula, Chuchel, Amanita Design, sound design, sound, music, game sound, game music, digital game, computer game, audiovisual work, analysis, Czech
Anotace
Predmetom diplomovej práce je analyzovať auditívnu zložku vo vybraných počítačových hrách. Teoretická časť sa zameriava na vysvetlenie základných princípov používania zvuku a hudby v tomto novom médiu. V ďalšej časti textu sú tieto poznatky využité v následnej analýze zvukového dizajnu v počítačových hrách Botanicula a Chuchel. V prípade týchto dvoch hier pôjde najmä o analýzu dramaturgickej stratégie pri využití hudby a iných zvukových prostriedkov.
Anotace anglicky
The aim of this thesis is to analyze the auditory unit in chosen computer games. The theoretical part deals with the explanation of basic principles in how to use sound and music in this new medium. In the next part of this work, obtained knowledge is used for the analysis of sound design in computer games Botanicula and Chuchel. In both cases of these games, the primary goal is the analysis of dramaturgical strategy using music and other sound elements.
Soubory
Žádné záznamy...
Copyright 2008
Ústav hudební vědy
Filozofické fakulty Masarykovy Univerzity
Webdesign
tvorba WWW
Firmadat
3
1
2
9
6
3
2